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実機並!GBAエミュレータ「gpSP kai jp 2.8」

またPSP用エミュの記事です。いつからこのブログは
PSP関係になったんでしょうか\(^o^)/

今回はPSP上でGBAが起動できるエミュレータ
「gpSP kai jp 2.8」の紹介です。

このgpSP、動作が速いの何のってもう実機並、実機以上です!
gpSP0.9をベース日本語表示化され、他にもいろいろ改善されてます。

対応ファームウェアはOE-Aだそうです。自分のOE-Aではしっかり動作しました。

では導入方法の紹介です。
gpSP kaiをダウンロード
下のほうにエミュ本体があるのでそこからダウンロードしてください。
ここでは「1.5用」を使用した導入方法を説明していきます。

ダウンロードした「UO_gpSP_kai_jp_28_15」を解凍し、ms0→PSP→GAMEと進んでいきます。

上のような2つのフォルダがあるので、それをメモステに入れます。
PSPフォルダの中にGAME150というフォルダを新しく作り、そこへぶち込みましょう。

「UnOfficial_gpSP_kai」フォルダに、各自用意したGBAのBIOSを
「gba_bios.bin」とリネームして入れます。※BIOSは自分で吸出したものを使用してください。


それが終わったら今度はms0の中にある「fbm」フォルダをメモステの
ルートへ、ms0→PSPの中にある「GBA」フォルダをメモステのPSPフォルダへ
それぞれ移動します。

以上で導入は終了です。
あとは遊びたいROMを、ms0\PSP\GBA\ROM に入れ、ゲームメニューの
メモリースティックから起動すればOKです。
ROMについての質問は受け付けません。

□gpSP0.9からの改善点【Wikiより引用】
・gpSP0.9をベースにしました
・各種メッセージ類をmessage.cfgに分離
・フォントの設定ファイルfont.cfgを新設
・fbmフォントとmessage.cfgを用意すれば多言語に対応
・各種ディレクトリ設定ファイルdir.cfgを新設
・サウンドバッファが2048で落ちるのを(とりあえず)修正
・backupの保存を終了時にしている場合、HOMEキーでの終了時にもbackupを保存するようにした
・backupの保存を終了時にしている場合、別ゲームのロードを行った際にもbackupを保存するようにした
・8個までのidle_loop_eliminate_targetに対応
・ステートセーブ/RTCの時刻にPSP本体の設定を使用するようにした


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